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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)读西的字有哪些,读喜的字有哪些下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

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【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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